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[普通单机] [SLG/中文] 杀戮尖塔v2.3.4 官方中文版 [600M/转度盘]

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發表於 2024-2-12 02:01:19 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
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- a2 |9 Z. _. C8 I2 v; m
# o" `$ u' L! O( J* ~
( E) U4 ^/ l/ [! C! g; @4 S& G* m
给各位分享这款Rogue类卡牌游戏:
( H4 I# j& {& X
  v0 Q- p) u1 K/ ?杀戮尖塔v2.3.4 官方中文版8 L: N. W6 J  p5 _/ V" \4 e
(Slay the Spire)3 Z9 n2 \& U" A& D4 _

* _3 J& H9 p, I' J& z  s: [& n/ C9 N$ d游戏概述:" g/ ~" C. {- m9 d4 w
游戏刚发售时并没有引起多大的反响,但是随着游戏主播挖掘到这款神作,# v& M  o( ?/ j% u# \4 F# j
这款差点被埋没的神作开始在游戏圈中迅速走红,并引来之后的诸多模仿者。
! Z! z& b) k! ^. E游戏的基本玩法并不复杂,卡牌和肉鸽结合成的爬塔游戏,选择前进路线,* `: i4 @7 t8 t% B
经过一个个事件,打败敌人,获取奖励,并构筑出属于自己的卡牌流派以打败最终BOSS。$ G9 S( k- Q" B8 p) V  s
但是越当你深入了解,就会越发现它的各种精妙设计。* D* y/ J9 ]4 h! J
/ }) V' n9 f/ s, O; `
. i. D" e, E% B: l  n- T7 |7 D( n& c& [
6 i! Z; w0 r( {( b& y
游戏介绍:
) d. [1 X# f9 m* }+ |在作为肉鸽游戏之前,杀戮尖塔首先是一款牌库构筑游戏,* C% {) [- T- r
它解决了卡牌游戏难上手的一大难题。
6 A0 ?$ X' H- W, |0 {% ]7 r在它之前那些有名的集换式卡牌游戏诸如《游戏王》、《万智牌》等,
* {; N  M2 u2 G3 K  W都有很高的上手门槛,这些成熟的卡牌游戏一方面规则较为复杂,6 |# [5 P2 g9 R
另一方面可选择的卡牌总量也非常多,+ _# ^' d0 G8 a
容易让玩家在构筑自己的卡牌和游玩时感到困惑和迷茫,
2 K: A' r, c6 F这都增加了新入坑玩家的学习成本。
* }( Z4 [- `9 K6 q
3 s, u/ k& p$ S. s* Z6 w" u9 T: k
, {7 J4 W& l. A# P! Q, F, t- l" M6 S+ ^' v" y
虽然牌库构筑游戏不是《杀戮尖塔》首创,5 L$ t% r  B; T
但是当它采用这一游戏模式时,2 i# Z* z( s* ?% Y! H+ {
卡牌被分为了普通、罕见、稀有三种等级,
: a& y" e/ l" N4 o) ?构建卡牌的方式也变为战胜敌人后进行一次卡牌3选1,  _  ?0 m: U- s1 K
如此一来玩家每次所需要做出的选择就没那么困难了。
5 F# ]3 q$ o  S  F; T3 ~1 ?- n在每次战斗后玩家都能直观感受到自己这套卡组的强度,
- [, P: X, W: Z" p* s4 z+ B获取新卡牌、删除卡牌、升级卡牌都能引起强度上的质变,. `+ U* [- N7 o9 G( y# `
只要一局游戏下来,你就能基本了解这名角色的打法,
4 R7 ?# A, e& M7 X1 ~1 r9 a+ y极大地降低了游戏的上手门槛。
3 k; F# j( }. j( f) T* L
  d0 S% }6 g/ \* ~0 G9 j9 m6 G* ~( u2 D' I% L* S# y
: m% a$ o5 S1 h
杀戮尖塔共有3层(集齐宝石还有额外的BOSS层),
' Q# b1 i* c% E3 |) k% d每层的地图中散落着怪物、宝箱、商店、随机事件、篝火,
( E. ^) G( Y0 G  K0 @' r3 i这些看似是随机的,但是玩家可以在一定程度上进行选择,2 c. C* E, r! T& D! `
决定自己接下来前进的路线,随机事件给予的选项也都是明确的,
% T0 a) g9 e3 S5 z' a这些都让玩家的一系列选择变得有趣。* h( D( e. Q8 R* Y
而在战斗中,游戏允许玩家看到怪物的血量和意图,
/ s# `" K; d! P6 D这样玩家就可以根据本回合的情况做出最优解。
5 v0 r9 ~1 M9 H' P+ f这让它除了是卡牌游戏外,还有些像策略游戏,: K  J/ q8 f/ A; h
根据场上的情况进行解场的玩法让卡牌游戏的随机性不再那么强,
$ ]! y' Z8 U0 B: b" V( _0 O3 P也让玩家更依赖策略,而非运气。0 T0 @( @- f* Z7 U7 e
* q8 o' O1 ~! m, I0 J; ?' u( `. @
5 d  Z( T( R4 ^

9 d$ h/ ?$ r5 c3 `/ A' o另外你会发现游戏的难度设置非常合理,
8 J+ W3 n( X( n1 }* P& ]: ~4 l; e不会出现难度陡增无法胜利的情况,
- P: t/ M1 g$ t0 o' m4 e8 ?% r合理的难度曲线也让玩家在选择卡牌时有更多的选择空间,5 a4 Y( |% L4 {4 v
一些联动牌、过渡牌更有被选择的机会。
6 x+ `3 F2 j  ~6 z) f游戏在策略随机性的把控上要远胜过运气随机,
6 ]0 `, {. u# N# t+ X运气只是游戏中很小的一部分占比,如果你输掉了这场游戏,! G5 R4 t) q1 n
那你大概率会认为是自己没玩好,而不是单纯的运气不好。1 ]: s1 @( f- Q+ V( S+ I2 v

2 [; |3 I1 y8 R5 A7 T2 x( S% c& Q7 K7 Q8 P, U7 `2 Y

. k) j# [; r- _总的来说,游戏存在一定随机性和运气性,+ u7 r" K8 Y, i& N8 G5 J8 S
但是它出色的设计让这些显得不那么重要,5 p3 P" F" J1 X& O' \6 {- g7 h2 ^
它不会像《哈迪斯》那样在反复的死亡和挑战中给予角色永久的升级,$ v$ y/ C. g' p. H) z; A5 V  X
即便如此,只要技术够好,在最高难度下你依然能连续通关100次,
2 O. E& [/ b0 o: n1 m《杀戮尖塔》的数值设计就是这么出色。
7 L+ W/ M! d+ ~5 k; C# T; i路线选择、卡组构建、金币的使用此为宏观战略;3 Y/ W( a& @& @; l  E$ g, D" i$ `
战斗中的资源管理,卡牌使用,药水使用此为微观策略;, z  W3 _; w6 Z& g3 @
游戏将宏观战略和微观策略完美结合,具有简单但富有趣味的玩法设计,  E. s1 p8 s6 F4 n! T/ M- a
美术画风舒适,套路玩法多变,合理的难度曲线,; f- N! q! f! m" w+ v
数值间的绝妙平衡,《杀戮尖塔》是近乎完美的。
: N1 S& \0 K7 y! `& j' f# y: x& H. L8 h! e6 t
1 m' S* J) @$ ~

5 Q  c, }; z9 q8 a9 S1 g. E最低配置, h! `0 q7 f, n' Y  _  q5 C" z; E/ O
Windows
# V  S6 |* t$ v8 z' U操作系统: Windows XP, Vista, 7, 8/8.1, 10
6 t4 B' Q) F" ?处理器: 2.0 Ghz
* n% c4 k. I2 H5 _+ u内存: 2 GB RAM
0 L2 O$ I4 H& b& G! L: `图形: 128mb Video Memory, capable of OpenGL 2.0+ support5 V( E# F5 {2 J( H; ^. F
存储空间: 需要 500 MB 可用空间
% y  J6 u& j7 `* t3 u. P$ h! x6 Q; |$ ], b0 @

, o# b8 `5 l6 E- y! J0 C: w5 I4 z5 G$ Q) d# R( O

( x. \8 x+ J9 g) c7 J
7 I6 v0 v2 ?) z( p& P2 r# d8 y1 t54
  X% ^+ H& {$ I6 c解压密码在TXT文档中,网盘链接下面处
. x: C0 V. A5 @  Y" Q, ^+ c5 V下载:
" `/ d4 A% `1 U/ K! J& khttps://thxdate.com/file/ae7d814a4bd16671.html
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